Ampliamente recomendable, amplio conocimiento por parte del instructor, ambiente agradable, además de que el curso te da los conocimientos generales para que puedas empezar a desarrollar páginas Web, no es necesario conocimiento previo pues todo lo necesario lo aprendes en el Diplomado [Web], la verdad anímense a tomarlo.
CURSO-TALLER de 40 horas intensivas que te permitirán dominar Flash CS3 para la realización de Animaciones, Banner publicitarios, Barras de navegación, Presentaciones, Portafolios, Sitios totalmente en Flash, CDs Interactivos, y mucho más.
Este es un curso-taller PRACTICO-INTENSIVO en el cual te sumergirás durante 40 horas en todos los aspectos de Flash CS3 que te llevarán de un total desconocimiento de la herramienta a un dominio que por tu cuenta te podría tomar años en adquirir. Conviértete en un experto en FLash CS3 en sólo 40 horas.
Al finalizar el Diplomado en Animación 2D con FLASH CS3:
Habrás impulsado tus habilidades en Flash CS3 en un 1000%!!!
Con Flash CS3 podrás crear animaciones, menús, sistemas de navegación e incorporarlos en tus páginas.
Crearás un Sitio totalmente realizado en Flash CS3.
Aprenderás a controlar peliculas externas y a cargarlas dentro de tu película base.
Llevarás tu conocimiento de la aplicación hasta el límite de lo que se puede hacer cin su podreoso lenguaje de programación ActionScript
Y mucho más!!!
Tres cursos por el precio de dos
El Diplomado en Animación 2D con FLASH CS3 incluye nuestros tres cursos de Flash CS3 más exitosos:
Flash para animaciones
Flash para presentaciones
Flash Avanzado
Preguntas Frecuentes
¿En este curso aprendemos a programar ActionScript?
NO. Este Diplomado no tiene un enfoque de programación. No veremos conceptos como manejo de variables, condicionales, operadores, tipos de datos, ciclos, rutinas, etc. Durante el diplomado nos enfocamos al dominio de todo lo que puedes hacer con Flash antes de tener que meterte de lleno a la programación con ActionScript.
¿Qué tan avanzado es el Diplomado?
El Diplomado capacita al alumno para realizar cualquier proyecto en donde NO tenga que hacer operaciones con datos, evaluar información, guardar información en variables, etc. Es decir, la realización de sitios y animaciones altamente eficientes e impactantes, y con control de la misma.
¿Qué tanto ActionScript vemos en la parte avanzada?
Durante todo el Diplomado y especialmente en la parte avanzada, vemos el control de la linea de tiempo con las acciones básicas, y progresamos al control de clips de películas, clips anidados, películas externas, peliculas externas cargadas dentro de clips de películas y diferentes aplicaciones de estos temas. Además de esto, vemos como controlar mediante ActionScript las propiedades más importantes de los clips de Películas y Botones, como lo son su visibilidad, escala, posición, transparencia, etc.
¿Vemos el uso de Precargadores?
SI. El uso de precargadores es un aspecto fundamental de cualquier sitio echo en Flash CS3. Aprenderás a agregar a tu sitio precargadores con indicadores de porcentaje de carga, kbs cargados, kbs totales, podras utilizar una animación ciclada o bien una animación que avance de acuerdo al porcentaje de carga. Tus proyectos tendrán realmente un toque profesional.
¿Podré crear formularios en Flash?
No directamente. Sin embargo, aprenderás a incorporar archivos de flash externos en tus películas. Durante el curso generarás un formulario totalmente en flash por medio de una aplicación externa, y lo podrás agregar facilmente a tu sitio. La generación de un formulario en Flash CS3 requiere de habilidades de programación fuera del alcance de este curso. Sin embargo, no necesitas convertirte en un programador para poder incorporar formularios sumamente completos en Flash.
¿Es cierto que sin ActionScript no puedo hacer proyectos profesionales?
Falso. La enorme popularidad con que goza Flash, se debe en gran parte a que los diseñadores lo han adoptado como una herramienta esencial que les permite crear y expresarse libremente SIN la necesidad de programar. Tú también te sorprenderás de lo mucho que es capaz Flash CS3 sin profundizar en el lenguaje de programación.
Requisitos para poder tomar el Diplomado en Diseño Web
El alumno debe tener dominio del manejo
del sistema operativo Windows 9x, Me, XP, NT o Macintosh. Operaciones como Copiar, Pegar, Cortar, Crear directorios, Mover archivos, Guardar, Abrir aplicaciones y navergar por internet, deben ser dominadas para aprovechar el curso.
No es
necesario contar con conocimientos previos en ninguna de las herramientas,
pero es recomendable que cuenten con suficiente experiencia con
las tecnologías web como Internet y el correo electrónico.
Calendario actualizado al
3 Noviembre, 2008
CURSO-TALLER de 40 horas intensivas que te permitirán dominar Flash CS3 para la realización de Animaciones, Banner publicitarios, Barras de navegación, Presentaciones, Portafolios, Sitios totalmente en Flash, CDs Interactivos, y mucho más.
Oct-Dic 2008
Enero-Junio 2009
Julio- Dic 2009
FECHAS 2008
Del 1 al 5 de diciembre. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
FECHAS / Enero a Junio 2009
Del 5 al 9 de enero. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 9 al 13 de febrero. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 16 al 20 de marzo. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 27 de abril al 1 de mayo. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 1 al 5 de junio. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
FECHAS / Julio a Diciembre 2009
Del 6 al 10 de julio. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 10 al 14 de agosto. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 14 al 18 de septiembre. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 19 al 23 de octubre. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Del 23 al 27 de noviembre. Horario DIURNO. Lunes a viernes de 9:00 a 18:00 hrs. Descanso de 13:00 a 14:00 hrs.
Duración: 40 horas. Precio: $5,000 + IVA por Alumno
Pague aquí utilizando su Tarjeta de Crédito/Débito
2Checkout
Inc. is an authorized retailer of DIGITEVER
Pago con tarjeta de crédito/débito de CONTADO.
Un solo pago de US$ 470.00 dlls. más IVA = $540.50 dlls.
Pago con tarjeta de crédito de 6 meses. Un total de seis pagos de US$ 78.00 dlls más IVA = $89.70 dlls. más un pago inicial único por financiamiento de US$ 25.00 dólares.
Pago con tarjeta de crédito/débito a través de PayPal™:
Total del curso: US$ 470.00 dólares más IVA = $540.50 dlls
Enviar pago a la dirección ventas@digitever.net
En pagos con tarjeta de crédito/débito el precio es fijo en dólares americanos. El costo de este curso es de $470 dlls+IVA =$540.50 dlls
CDs vírgenes para que graben sus prácticas y ejercicios
Material instruccional y CD con ejercicios
Servicio de Refrigerio Incluido
DIPLOMA de participación al completar el curso
Teléfono y Fax para su conveniencia
Conexión a Internet
Cupo Máximo: 6 alumnos
Ubicación de nuestra Sala de
Capacitación
MONTERREY
Avenida del Estado No. 126-E
entre Av. Eugenio Garza Sada y Filósofos
Col. Tecnológico
CP 64700
Monterrey, NL México
Tel. (81) 1234 - 3566 . Ver ubicación.
Nota: La mayor parte del año la temperatura de la sala se mantiene a 22 grados centígrados, por lo que recomendamos asistir a los cursos con ropa adecuada.
Formas de pago
Efectivo
Cheque
Depósito bancario
Tarjeta de crédito
El total del curso deberá cubrirse antes de iniciar
el mismo. Puede pagar el mismo día del curso o para asegurar
su lugar en el curso, le solicitamos realizar el pago con anticipación.
Recuerde que tenemos un cupo máximo de 6 alumnos.
FALTAS:
Si un alumno no pudiera asistir al curso en su totalidad, se
le acomodará en el siguiente curso programado, sujeto
a disponibilidad. NO HAY DEVOLUCION de dinero una vez iniciado
el curso.
Para cualquier comentario relacionado con las formas de pago,
escribanos a ventas@digitever.net
Descuentos
10% de descuento al inscribirse 2 ó 3 alumnos o al inscribir 2 ó
3 cursos al mismo tiempo.
10% a exalumnos.
15% de descuento al inscribirse 4 a 6 alumnos o al inscribir de 4 a 6 cursos
al mismo tiempo.
*Descuentos no acumulables.
Diplomado en Animación 2D con FLASH CS3
Introducción a Flash CS3
Análisis de la interfase de trabajo
Configuración de nuestro ambiente de trabajo y nuestra primer película
Creación de una animación sencilla
Creación de su primer archivo .SWF y HTML
Manejo de paneles
Recursos de Disposición (layout), Manejo de Gráficos y Texto en Flash
Uso de Reglas, Guías
Panel de alinear
Opciones de Snap to guide y Snap to objects
Manejo de objetos con el Inspector de Propiedades
Uso del Panel de Transformar
Uso de herramientas de Flash
Trabajo con formas básicas y grupos
Trabajando con colores de relleno y trazo
Creación de bloques de Texto Autoexpandibles
Bloques de texto de ancho fijo
Formato de Texto
Atributos de párrafo
Convertir texto a curvas
Manejo de gráficos vectoriales importados
Manejo de bitmaps
Convertir una imagen Bitmap a Vectores
Uso de Bitmaps como un relleno
Optimización de Bitmaps y Vectores para mejorar el desempeño de nuestra película
Selección y manipulación de Líneas, Rellenos y Grupos
Herramienta de selección
Trabajo con formas básicas (Shapes)
Comportamiento de Formas Básicas entre sí
Agrupando Objetos
Gráficos y Fotografías Importados
Gráficos Vectoriales vs. Bitmap
Como importar y optimizar Clip Art
Gráficos de Excel. Importar y editar en Flash
Manejo de Texto
Formato de texto
Importar Texto
Crear listas animadas
Efectos de texto
Títulos, efecto y sincronización con los demás elementos
La Línea de Tiempo
Las Capas y su relación con el tiempo
Capas ocultas
Capas visualizadas como contornos
Agrupamiento de capas
Frames y KeyFrames
Keyframes vacíos: Su importancia y utilidad
Etiquetas y comentarios a los frames
Prácticas de trabajo productiva
Uso de la Librería, Símbolos y Botones
Símbolos Gráficos y MovieClip
Instancias y su importancia
Duplicar y Modificar instancias
Propiedades autónomas de las Instancias
Editar y anidar símbolos
Punto de Registro de los símbolos
Creación de un botón
Definición de los estados Up, Over, Down y Hit de un botón
Creación de botones animados
Animación
Manejo de Capas
Mover, agregar, renombrar y borrar capas
Frames, Keyframes y Blank Keyframes: Cuándo usar cada uno de ellos
Animación Cuadro x Cuadro
Animación de Interpolado de Movimiento
Animación de Interpolado de Forma
Copiar y pegar entre Capas
Incrustar una Animación en un MovieClip
Paste in Place
Más Técnicas de Animación y Efectos
Uso de Mascaras
Animación con guía de movimiento
Efectos de Disolvencia, Color, Tamaño, Forma
Uso de máscaras animadas
Aceleración y desaceleración de animaciones
Alargar o recortar la duración de las animaciones
Animación con Rotación
Efectos incluidos en Flash
Efectos y Transiciones
Transiciones de objetos
Trasiciones entre pantallas
Manejo de Máscaras
Efectos de color, transparencia y avanzados
Estructura básica de sus películas
Trabajo con Escenas
Trabajo con Películas Multinivel
Trabajo con Frames nombrados en una sola Línea de tiempo
Control de sus películas con ActionScript básico
El Panel Acciones
Las Acciones
Acciones - Control de Película
Acciones - Navegador / Red
Símbolo Botón
Interactividad Básica
Acciones de Frame y de Botón
Control de la Línea de Tiempo: gotoAndPlay(); gotoAndStop(); nextFrame(); play(); prevFrame(); stop(); stopAllSounds(); getURL();
Eventos de Ratón y Teclado
Comunicación básica entre Líneas de Tiempo
Comportamientos incluidos en Flash
Uso de Sonido
Importar Sonidos
Sincronización de los sonidos con la línea de tiempo
Creación de Loops
Efectos de sonido en botones
Música de fondo
Sonidos de lectura continua (Streaming)
Sincronización del sonido con elementos en la línea de tiempo
Creación de un botón para prender y apagar el sonido
Controles incluidos en Flash
Uso de Video
Importar un Video Incrustado (Embedded)
Configuración de la Calidad del Video
Algoritmo de Compresión Sorenson Spark
Control de Video
Incorporación en un Movie Clip
Publicación
Configuración de Publicación
Publicar como SWF
Publicar como HTML
Publicar como un GIF Animado
Publicar como un Proyector de PC o Mac
Publicación de su presentación
Publicación en CD
Cómo crear un Proyector
Configuración de las opciones de exportar como Flash
Cómo hacer su presentación de Pantalla Completa
Mantener la presentación a tamaño real (100%)
Cómo “cambiar” el color con que se llena la pantalla
Iniciar su presentación al introducir el CD
Publicación en Internet
Configuración para exportar a Internet
Temas Avanzados
Dominio de la Línea de tiempo
Anidación múltiple de Clips de Película
Comunicación entre líneas de tiempo
Reproducción en reversa de animaciones (sin ActionScript)
Proteger con Password sus presentaciones y aplicaciones
Cómo comunicarse y controlar fácilmente múltiples
líneas de tiempo, no sólo de nuestra película
base, sino de cualquier película que importemos en cualquier
nivel.
Botones avanzados. Habilitar y deshabilitar botones. .
Cargar dinámicamente Sonidos MP3 e Imágenes JPEG
desde cualquier ubicación en internet
Cómo cargar una película SWF externa a nuestra película
y poder posicionarla donde queramos y cambiar sus tamaños,
posición, arrastrarla, etc. El poder controlar una película de flash externa abre la puerta para poder aprovechar un gran número de aplicaciones existentes que generan diversos archivos de Flash, como efectos de texto, introducciones, formularios, animaciones simples, graficas animadas, etc. COn este curso podrás incluir en tus proyectos todo esto y controlarlo dentro de tu película.
Crear Máscaras Dinámicas. Anidación de
máscaras y control dinámico de ellas.
Texto dinámico y de Entrada (Input)
Formato de texto HTML
Precargadores efectivos que realmente mejoran la experiencia
del usuario.
Bibliotecas compartidas. Las bibliotecas compartidas son nuestro
mejor aliado cuando dividimos nuestro sitio de internet en múltiples
películas y todas ellas comparten ciertos elementos. Además
de hacer nuestro sitio sumamente eficiente y flexible, nos permite
leerlas desde cualquier dirección en Internet y compartirlas
con otras películas o equipo de trabajo. ¡Imaginen
realizar un CD interactivo que lea desde Internet las fotografías
más actualizadas de sus productos! Es fácil con
Flash CS3.
Menús con efectos, menús arrastrables, Barras
de menús
Uso de Componentes
Realizar un Formulario de Captura de información en Flash
8 y recibir la información en su correo electrónico
Efectos y Más efectos avanzados y complejos, sin uso
de ActionScript.
Efecto de Texto Desvaneciente-Créditos de Película